TF2 üzerinde Mipmaps nasıl devre dışı

” Team Fortress 2 ” büyük ölçüde daha az -daha – etkileyici donanım ile bilgisayar sistemleri üzerinde çalışanoyun kolaylaştırmak için bir girişim , stilize grafik özellikleriPC için bir first-person shooter . Ancak ,oyun hala birçok renkli efektler veyukarıda belirtilen bilgisayar kullanıcıları için bir sorun olabilir yüksek piksel sayıları , özellikleri . Neyse ki , Vana ,oyunun geliştirici , sistem kaynaklarının önemli bir miktarda alır amaoyunun grafikleri net görünmesini sağlayan bir özellik olduğu , mipmapping devre dışı bırakmak içinseçenek sunar . Talimatlar 1

” Team Fortress 2″ de bir maç girin
İstediğiniz maçın her türlü girebilirsiniz . Oyunda herhangi bir modda yapılabilirKonsol ekranına erişmek için edebilmek için sadece gerekir .
2 < p >tilde ( ~ ) tuşuna basarakKonsol ekranını açın . Bir menü ve metin dolu bir kutu belirecektir .
3 < p >kutusunatırnak işaretleri olmadan ” r_textureMode GL_LINEAR ” yazın. Oyun o yeniden başlatmanız gerektiğini size sorar . Bunu yaptığında , mipmapping devre dışı bırakılacak .

Categories:

Bir cevap yazın