dördüncü baskısı kurallar ” Dungeons and Dragons , ” din adamları dövüş cesaret , şifa ve savunma için ilahi enerji kanalı . Bu manevi men- at- silah güçlü dualar ve manevi yetenekleri ile kendi arkadaşlarının ilham onların büyülü kudret rakip bile eğitimli büyücüler olduğunu . Diğer yazım tekerleri aksine , din adamları gizlemek ve zincir posta ağır zırh giyebilirler ; onlar da dualar veya büyüler bonusları kazanmak . Bir din adamı Armor Class ( AC ) büyük olasılıkla düşman onun korumaları aracılığıyla grev ve vücudunu nasıl zarar belirler . Talimatlar 1din adamı tarafından giyilen herhangi bir dişlitaban Armor Class belirleyin
. Kumaş zırh sıfır ac bir temel sunmaktadır . Hide üç Armor Class sunarken deri , ikisinin bir tabanı vardır . Din adamı bez veya deri zırh giyer eğer altı bir Zırh Sınıfı olarak zincir posta zırh oranları .
2.
,din adamı İstihbarat ya Dexterity istatistiklerininyüksek ekleyin . Hafif zırh akıllı veya hızlı karakter ikramiye sağlar .
3
büyülü büyü , öğeleri , dualar veyatoplam büyüler herhangi ikramiye birleştirin . Örneğin, düz altı bir maharet ile deri ve Zırhlamalar bir +2 Yazım giyen bir din adamı 10 bir ac vardır .
4
böyle bir düşmanın Peri Yangın büyü veya diğer zırh gibi herhangi nitelemeler çıkarma etkilerinin azaltılması . Dördüncü baskı önceki sürümlere göre bu daha az sağlar, ancak düşman şamanlar ve diğer büyü – tekerlekler halaac azaltabilir .
Categories: Rol Oyunlarý